Skripsi Mathematics:Program Aplikasi Perpustakaan Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0


BAB 1  PENDAHULUAN
 1.1 Latar Belakang  Perkembangan teknologi yang sangat pesat mendorong manusia untuk semakin  memanfaatkan teknologi disegala bidang untuk dapat memenuhi kebutuhan hidupnya.
Pemanfaatan teknologi ini salah satunya adalah dalam hal pengembangan berbagai  program aplikasi yang dirancang sedemikian rupa agar dapat membantu  mempermudah pekerjaan dan kebutuhan manusia dalam kehidupan sehari-hari.
Sebagai contoh dari penerapan teknologi ini adalah program aplikasi perpustakaan.
Dengan program aplikasi perpustakaan kita dapat memperoleh informasi tentang  daftar buku – buku yang ada secara terstruktur dan terkomputerisasi. Untuk itu penulis  mencoba membuat suatu program aplikasi perpustakaan yang dapat membantu dalam  hal pengarsipan informasi tentang daftar buku - buku.

 Perpustakaan merupakan suatu wadah atau tempat untuk mencari berbagai  informasi dari buku – buku selain dari internet. Dengan adanya perpustakaan ini akan  memudahkan kita untuk mencari daftarbuku – buku yang ingin dicari, walaupun itu  terbatas tidak sebanyak yang ada di perpustakaan yang pada umumnya. Dengan  adanya perpustakaan ini, kita tidak akan susah – susah lagi untuk mencari buku –  buku yang ingin kita cari dan dengan adanya perpustakaan ini akan semakin  mempercepat tugas kita kalau ingin mencari tugas – tugas yang berkaitan dengan  buku ataupun ingin mencari sumber informasi tentang ilmu pengetahuan.
  Program aplikasi perpusatakaan ini ditujukan untuk teman – teman saya yang  ingin melakukan pengelolaan informasi tentang buku – buku dan juga kepada teman –  teman saya yang memiliki kemampuan terbatas untuk memiliki sebuah atau beberapa  buku. Selain itu program aplikasi ini juga ditujukan agar saya ataupun teman – teman  saya dapat dengan mudah memilih buku yang ingin dicari dengan cepat dan tepat.
1.2 Rumusan Masalah  1.  Pengetahuan tentang ilmu yang bersumber dari buku masih sulit diterima oleh  masyarakat awam karena kebanyakan masyarakat sekarang hanya  mendapatkan informasi hanya dari media elektronik saja misalnya dari televisi,  sehingga banyak masyarakat sekarang terutama anak – anak jarang jarang ada  yang suka baca buku.
2.  Terbatasnya minat sebagian masyarakat untuk membaca buku.
3.  Terdapat kasus-kasus dimana masyarakat awam yang sering menyaksikan  televisi hanya mendapatkan informasi seadanya saja tanpa mengetahui  informasi yang lengkap yang bersumber dari buku.
4.  Terbatasnya jumlah orang yang mampu untuk membeli buku yang disebabkan  oleh keterbatasan dana.
5.  Perkembangan zaman yang memicumasyarakat menggunakan media  elektronik termasuk komputer.
1.3 Batasan Masalah  1.  Program Aplikasi Perpustakaan ini hanyaberfungsi untuk mengelola informasi  tentang buku - buku.
2.  Program ini dibatasi hanya untuk mengelola informasi buku.
 3.  Program Aplikasi ini hanya memiliki informasi buku – buku yang ada.
4.  Analisa penyembuhan penyakit malas membaca atau sejenisnya tidak  diikutsertakan dalam program aplikasi ini.
5.  Tidak semua buku dimasukkan dalam aplikasi ini.
1.4 Maksud dan Tujuan  Maksud dan tujuan penelitian adalah mengimplementasikan aplikasi database dengan  menggunakan Microsoft Accessdan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0.
1.5 Metodologi Penelitian 1.  Metode Pengumpulan data  2.  Membuat Aplikasi  a.  Analisis Sistem yaitu tahap untuk mengidentifikasi masalah.
b.  Desain yaitu membuat tampilan program semenarik mungkin.
c.  Codingyaitu membuat kode terhadap program.
d.  Debuggingyaitu tahap pencarian kesalahan dalam program.
e.  Compilingyaitu membuat program menjadi executable.
f.  Membuat petunjuk untuk mengoperasikan program.
3.  Uji Aplikasi  Pengujian aplikasi yang telah dibuat apakah sesuai dengan yang telah  direncanakan dan mencari kesalahan aplikasi untuk diperbaiki.
4.  Perbaikan  Memperbaiki kesalahan atau kelemahan yang di temukan dan  memperbaiki untuk memaksimalkan aplikasi   5.  Membuat laporan Tugas Akhir  Membuat laporan tugas akhir sebagai laporan ke jurusan.
1.6 Sistematika Penulisan  Sistematika penulisan dari Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :  BAB 1  : PENDAHULUAN   Bab ini merupakan bab pendahuluan yang berisikan latar belakang,  rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi  penelitian, dan sistematika penulisan Tugas Akhir.
BAB 2  : LANDASAN TEORI   Bab ini berisikan pengertian komputer, sejarah komputer, siklus  pengolahan data, basis data, komponen basis data, pengertian sistem  informasi, Visual Basic 6.0, sejarah singkat Visual Basic 6.0,  keunggulan Visual Basic 6.0 dan IDE Microsoft Visual Basic 6.0.
BAB 3  : GAMBARAN UMUM PERPUSTAKAAN   Bab ini berisikan sejarah berdirinya perpustakaan, visi didirikannya  perpustakaan, misi didirikannya perpustakaan dan tujuan didirikannya  perpustakaan.
BAB 4  : PERANCANGAN SISTEM   Bab ini berisikan pengertian dan tujuan perancangan sistem.
BAB 5  : IMPLEMENTASI SISITEM    Bab ini berisikan pengertian implementasi sistem, pemantapan sistem,  pengujian sistem, komponen utama dalam implementasi sistem,  perangkat keras (hardware), pernagkat lunak (software), perangkat  manusia (brainware).
BAB 6  : KESIMPULAN DAN SARAN   Bab ini merupakan bab terakhir yang berisikan kesimpulan dan saran.


Skripsi Mathematics:Program Aplikasi Perpustakaan Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0
Download lengkap Versi PDF >>>>>>>KLIK DISINI

Bab I
Download 
 Bab II
 Download 
 Bab III - V
 Download 
Daftar Pustaka
 Download 
Lampiran
Download