BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat pesat
mendorong manusia untuk semakin memanfaatkan
teknologi disegala bidang untuk dapat memenuhi kebutuhan hidupnya.
Pemanfaatan teknologi ini salah
satunya adalah dalam hal pengembangan berbagai program aplikasi yang dirancang sedemikian
rupa agar dapat membantu mempermudah
pekerjaan dan kebutuhan manusia dalam kehidupan sehari-hari.
Sebagai contoh dari penerapan
teknologi ini adalah program aplikasi perpustakaan.
Dengan program aplikasi
perpustakaan kita dapat memperoleh informasi tentang daftar buku – buku yang ada secara terstruktur
dan terkomputerisasi. Untuk itu penulis mencoba
membuat suatu program aplikasi perpustakaan yang dapat membantu dalam hal pengarsipan informasi tentang daftar buku
- buku.
Perpustakaan merupakan suatu wadah atau tempat
untuk mencari berbagai informasi dari
buku – buku selain dari internet. Dengan adanya perpustakaan ini akan memudahkan kita untuk mencari daftarbuku –
buku yang ingin dicari, walaupun itu terbatas
tidak sebanyak yang ada di perpustakaan yang pada umumnya. Dengan adanya perpustakaan ini, kita tidak akan susah
– susah lagi untuk mencari buku – buku
yang ingin kita cari dan dengan adanya perpustakaan ini akan semakin mempercepat tugas kita kalau ingin mencari
tugas – tugas yang berkaitan dengan buku
ataupun ingin mencari sumber informasi tentang ilmu pengetahuan.
Program
aplikasi perpusatakaan ini ditujukan untuk teman – teman saya yang ingin melakukan pengelolaan informasi tentang
buku – buku dan juga kepada teman – teman
saya yang memiliki kemampuan terbatas untuk memiliki sebuah atau beberapa buku. Selain itu program aplikasi ini juga
ditujukan agar saya ataupun teman – teman saya dapat dengan mudah memilih buku yang
ingin dicari dengan cepat dan tepat.
1.2 Rumusan Masalah 1.
Pengetahuan tentang ilmu yang bersumber dari buku masih sulit diterima
oleh masyarakat awam karena kebanyakan
masyarakat sekarang hanya mendapatkan
informasi hanya dari media elektronik saja misalnya dari televisi, sehingga banyak masyarakat sekarang terutama
anak – anak jarang jarang ada yang suka
baca buku.
2. Terbatasnya minat sebagian masyarakat untuk
membaca buku.
3. Terdapat kasus-kasus dimana masyarakat awam
yang sering menyaksikan televisi hanya
mendapatkan informasi seadanya saja tanpa mengetahui informasi yang lengkap yang bersumber dari
buku.
4. Terbatasnya jumlah orang yang mampu untuk
membeli buku yang disebabkan oleh
keterbatasan dana.
5. Perkembangan zaman yang memicumasyarakat
menggunakan media elektronik termasuk
komputer.
1.3 Batasan Masalah 1.
Program Aplikasi Perpustakaan ini hanyaberfungsi untuk mengelola
informasi tentang buku - buku.
2. Program ini dibatasi hanya untuk mengelola
informasi buku.
3.
Program Aplikasi ini hanya memiliki informasi buku – buku yang ada.
4. Analisa penyembuhan penyakit malas membaca
atau sejenisnya tidak diikutsertakan
dalam program aplikasi ini.
5. Tidak semua buku dimasukkan dalam aplikasi
ini.
1.4 Maksud dan Tujuan Maksud dan tujuan penelitian adalah
mengimplementasikan aplikasi database dengan menggunakan Microsoft Accessdan bahasa
pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0.
1.5 Metodologi Penelitian 1. Metode Pengumpulan data 2.
Membuat Aplikasi a. Analisis Sistem yaitu tahap untuk
mengidentifikasi masalah.
b. Desain yaitu membuat tampilan program
semenarik mungkin.
c. Codingyaitu membuat kode terhadap program.
d. Debuggingyaitu tahap pencarian kesalahan
dalam program.
e. Compilingyaitu membuat program menjadi
executable.
f. Membuat petunjuk untuk mengoperasikan program.
3. Uji Aplikasi Pengujian aplikasi yang telah dibuat apakah
sesuai dengan yang telah direncanakan
dan mencari kesalahan aplikasi untuk diperbaiki.
4. Perbaikan Memperbaiki kesalahan atau kelemahan yang di
temukan dan memperbaiki untuk
memaksimalkan aplikasi 5. Membuat laporan Tugas Akhir Membuat laporan tugas akhir sebagai laporan ke
jurusan.
1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dari Tugas Akhir ini
adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini
merupakan bab pendahuluan yang berisikan latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan
tujuan, metodologi penelitian, dan
sistematika penulisan Tugas Akhir.
BAB 2 : LANDASAN TEORI Bab ini
berisikan pengertian komputer, sejarah komputer, siklus pengolahan data, basis data, komponen basis
data, pengertian sistem informasi,
Visual Basic 6.0, sejarah singkat Visual Basic 6.0, keunggulan Visual Basic 6.0 dan IDE Microsoft
Visual Basic 6.0.
BAB 3 : GAMBARAN UMUM PERPUSTAKAAN Bab ini
berisikan sejarah berdirinya perpustakaan, visi didirikannya perpustakaan, misi didirikannya perpustakaan
dan tujuan didirikannya perpustakaan.
BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM Bab ini
berisikan pengertian dan tujuan perancangan sistem.
BAB 5 : IMPLEMENTASI SISITEM Bab
ini berisikan pengertian implementasi sistem, pemantapan sistem, pengujian sistem, komponen utama dalam
implementasi sistem, perangkat keras
(hardware), pernagkat lunak (software), perangkat manusia (brainware).
BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini
merupakan bab terakhir yang berisikan kesimpulan dan saran.
Skripsi Mathematics:Program Aplikasi Perpustakaan Dengan Menggunakan Visual Basic 6.0
Download lengkap Versi PDF >>>>>>>KLIK DISINI
Bab I
|
Download
| |
Bab II
|
Download
| |
Bab III - V
|
Download
| |
Daftar Pustaka
|
Download
| |
Lampiran
|
Download
|
