BAB PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang Perkembangan dunia
teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak
(software) sudah semakin pesat dan merambah
ke berbagai sisi kehidupan manusia (Adib Mukhtarom, 2007). Sejalan dengan pesatnya kemampuan teknologi maka semua
orang berusaha meningkatkan kreativitas dan aktivitasnya serta mutu di
perusahaan atau badan usaha miliknya dengan
menggunakan alat bantu teknologi komputer.
Dengan kecanggihan komputer pada
masa sekarang ini semua pekerjaan yang biasa dilakukan secara manual jadi lebih
mudah, cepat dan akurat baik dari segi penghematan uang, waktu dan tenaga (Adib
Mukhtarom, 2007). Komputer bukan barang mewah atau sesuatu yang langka untuk
dimiliki oleh seseorang seperti pada awal kedatangannya, tetapi sudah menjadi
suatu keperluan bahkan kebutuhan yang sangat penting terutama bagi
perusahaan-perusahaan , rumah sakit, akademik dan lain lain. Sehingga segala sesuatu yang dikerjakan dapat
dikoordinir secara terkomputerisasi yang sifatnya jauh dari kesalahan, lebih
efisien dan dapat bekerja lebih optimal.Sebagai contoh sebuah
perpustakaan sangat memerlukan peranan komputer.
Mengingat banyak sekali data buku
yang harus diolah agar tidak terjadi kesalahan maupun tumpang tindih data buku
tersebut (Sulistyo, 1991). Apabila suatu perpustakaan tidak memiliki aplikasi
perpustakaan maka akan sangat membuat pegawai perpustakaan waktunya akan banyak
terbuang untuk mengumpulkan data buku
perpustakaan saja. Belum lagi melayani siswa/siswi yang akan meminjam buku maupun
mengembalikan buku.
Berdasarkan uraian di atas, maka
penulis mencoba membuat aplikasi perpustakaan yang berjudul “Aplikasi
Peminjaman dan Pengembalian Buku Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Di
Perpustakaan SMA N 8 Medan”.
Dimana program ini membahas
tentang pengelolaan data buku perpustakaan dengan baik menggunakan bahasa pemrograman Microsoft
Visual Basic 6.0 yaitu salah satu aplikasi
yang berbasis windows.
1.2 Identifikasi Masalah Pada
umumnya mengelola data buku perpustakaan sangat rumit dan terbatas dilakukan
oleh manusia tanpa bantuan komputer. Dalam hal ini Perpustakaan SMA N 8 Medan. Perpustakaan ini dalam pengolahan
datanya masih menggunakan sistem berkas.
Dimana pegawai perpustakaan harus mencatat data buku yang masuk, data peminjam, maupun data pengembalian buku secara
manual. Hal ini tidak efektif, menghabiskan banyak waktu maupun tenaga sehingga
diperlukan sistem komputerisasi untuk pengolahan data buku perpustakaan. Agar
pegawai perpustakaan dapat mengolah data buku baik peminjaman maupun
pengembalian buku secara lebih efektif dan efisien di Perpustakaan SMA N 8
Medan.
Berdasarkan atas latar belakang
masalah, maka penyusun dapat mengidentifikasi masalah sebagai berikut : a.
Bagaimana penerapan pengelolaan data buku perpustakaan SMA N 8 Medan yang masih menggunakan sistem berkas.
b. Seberapa pentingkah peranan pengelolaan data
buku perpustakaan SMA N 8 Medan dengan
sistem komputerisasi yang akan penyusun terapkan.
c. Apa manfaatnya dibuatnya
sistem aplikasi yang baru dengan sistem komputerisasi dalam pengelolaan data
buku perpustakaan SMA N 8 Medan.
d. Bagaimana pengembangan sistem
komputerisasi dalam mengelola data buku
perpustakaan sehingga dapat digunakan atau diterapkan di SMA N 8 Medan.
1.3 Batasan Masalah Penyusunan
Tugas Akhir ini dibatasi hanya pada pengelolaan data buku perpustakaan di SMA N 8 Medan. Penyusunan tugas akhir ini diharapkan dapat
memberikan manfaat khususnya pegawai
perpustakaan yang tidak perlu lagi menggunakan berkas untuk penyimpanan data buku perpustakaan.
1.4 Tujuan Tujuan tugas akhir ini
adalah memperbaiki sistem lama, yang secara manual dan menggantikan sistem baru, yang berjalan secara
komputerisasi menggunakan Microsoft
Visual Basic 6.0 untuk mempermudah pekerjaan pegawai perpustakaan dalam mengolah data peminjaman dan
pengembalian buku di Perpustakaan SMA N 8 Medan. Selain itu, memenuhi syarat untuk
menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir dan
menyelesaikan pendidikan di Program Studi D3 Ilmu Komputer FMIPA USU.
1.5 Metode Penelitian Dalam
Penulisan Tugas Akhir ini ada beberapa metode penelitian yang dilakukan penulis guna mengumpulkan data yang dibutuhkan
dalam pembuatan Aplikasi Peminjaman dan
Pengembalian Buku.Adapun Metodologi yang digunakan penulis adalah : a. Penelitian Kepustakaan (Library
Research) Disini penulis menggunakan buku-buku yang berhubungan misalnya buku tentang perancangan aplikasi dengan Visual
Basic 6.0 serta buku-buku yang berkaitan
dengan perancangan database yang digunakan sehingga dapat membantu penulis dalam penyelesaian masalah.
b. Penelitian Lapangan (Field
Research) Biasanya penelitian ini dilakukan secara langsung oleh peneliti.
Karena dalam penelitian ini peneliti
harus melihat atau mendapatkan informasi secara fakta tanpa ada pendapat atau gagasan dari pemilik
informasi.
Penelitian ini dapat dilakukan
dengan cara sebagai berikut : 1.
Mengadakan wawancara (interview) langsung dengan kepala sekolah, pegawai perpustakaan ataupun yang dianggap
berwenang untuk memberikan data yang
diperlukan.
2. Mengadakan Pengamatan Langsung
Metode ini biasanya dilakukan dengan metode observasi, yaitu metode yang dilakukan secara langsung oleh peneliti.
Metode observasi menuntut adanya pengamatan
dari si peneliti baik secara langsung maupun tidak langsung terhadap objek yang diteliti dengan
menggunakan instrument berupa dokumen
penelitian dalam bentuk lembar pengamatan atau lainnya. Metode inidilakukan dua cara, yaitu : a. Pengamatan
terstruktur dan b. Pengamatan tidak terstruktur Untuk pengamatan terstruktur
yang menggunakan pedoman tujuan pengamatan, semakin jelas terstruktur pedoman
pengamatannya semakin tinggi derajat realibitas datanya. Yang diamati akan terbatas pada pokok
masalah saja sehingga fokus perhatian
lebih tajam pada pada data yang lebih relevan.
Pengamatan dengan cara tidak
terstruktur bukan berarti tidak direncanakan. Cara ini lebih fleksibel dan terbuka dimana
peneliti dapat melihat kejadian secara langsung pada tujuannya. Suplemen data dapat digunakan
digunakan untuk tambahan analisis.
Dalam melakukan metodologi
penelitian ini, peneliti harus benar-benar dapat memperhitungkan hal-hal apa saja yang akan
dibutuhkan dalam menyelesaikan penelitiannya
agar nantinya tidak terjadi kesalahan atau hambatan dalam memperoleh data yang dibutuhkan dalam penelitian.
Skripsi Mathematics:Sistem Informasi Perpustakaan SMK N 8 Medan
Download lengkap Versi PDF
