Skripsi Manajemen:Analisis Faktor Pribadi dan Faktor Psikologis Terhadap Keputusan Konsumen pada Vayo Gamestation J


 BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah Pada awal era industri sekitar tahun 1900-an, para produsen tidak terlalu  memperhatikan konsumen. ‘Apa pun yang diproduksi pasti akan dibeli,’ kata Ford.
Pernyataan demikian mengungkapkan keyakinan produsen akan dominasinya  terhadap konsumen (Brotoharsojo dkk, 2005:165). Dengan kata lain, produsen tidak  perlu memperhatikan kepuasan konsumen.
Kiat berkreasi dan berinovasi untuk memenangkan persaingan dalam merebut  konsumen memerlukan perancangan strategi pemasaran yang tepat. Untuk itu, perlu  pemahaman mengenai konsumen dan proses konsumsi yang akan menghasilkan  sejumlah mamfaat, yang diantaranya adalah kemampuan untuk membantu para  manajer untuk mengambil keputusan dan memberikan para peneliti pemasaran  pengetahuan dasar ketika menganalisis konsumen.

Konsumen memiliki kedudukan sebagai salah satu kekuatan kompetitif  melalui daya tawarnya. Daya tawar konsumen menjadi sangat penting karena  merekalah yang mempunyai kebutuhan dan keinginan. Untuk memenuhi kebutuhan  itu mereka jugalah yang mempunyai sarana pembelian (waktu dan uang), menentukan  pilihan dan mengambil keputusan membeli. Menurut Cravens, perusahaan yang gagal  memahami kebutuhan, keinginan, selera dan proses keputusan pembelian konsumen  akan mengalami kegagalan dalam pemasaran dan penjualannya (Prasetijo & Ihalauw,   2005:4). Perusahaan yang melakukan sebaliknya, yaitu memahami kebutuhan,  keinginan, selera dan proses keputusan pembelian konsumennya, disebut customer  driven organisation. Artinya organisasi yang digerakkan oleh pemahaman terhadap  pelanggannya.
Carpenter dkk (2005:5), mengatakan mengerti dan memahami seluk beluk  perilaku konsumen penting untuk mencapai keunggulan kompetitif (Prasetijo &  Ihalauw, 2005:5). Perusahaan yang mempunyai keunggulan kompetitif dapat  mempengaruhi konsumen ataupun prospek (calon pelanggan) untuk dengan mantap  menjatuhkan pilihan pada produknya Strategi kompetitif yang mengharuskan suatu  perusahaan menyelidiki perilaku konsumen secara keseluruhan telah membuat  perusahaan itu tahu bagaimana memberikan kepuasan lebih daripada yang diberikan  oleh kompetitornya.
Pemasar harus melihat lebih jauh bermacam-macam faktor yang  mempengaruhi konsumen dan mengembangkan pemahaman bagaimana konsumen  melakukan keputusan pembelian untuk meraih keberhasilan. Perilaku konsumen  sangat dipengaruhi faktor budaya, faktor sosial, faktor pribadi dan faktor psikologis  dari konsumen. Sebagian besar adalah faktor-faktor yang tidak dapat dikendalikan  oleh pemasar, tetapi harus benar-benar diperhitungkan. Peran faktor-faktor tersebut  berbeda untuk produk yang berbeda. Dengan kata lain, ada faktor yang dominan pada  pembelian suatu produk sementara faktor lain kurang berpengaruh. Dengan  memahami perilaku konsumen melalui faktor-faktor yang mempengaruhi konsumen,  perusahaan dapat mengenal konsumennya dan memuaskan keinginan konsumennya   yang tujuan utamanya ialah untuk mempengaruhi keputusan konsumen serta  mempertahankan konsumennya dan memenangkan persaingan dengan  kompetitornya.
Persaingan merebut pangsa pasar tidak saja dialami perusahaan-perusahaan  dengan dana besar, tetapi juga dialami oleh berbagai usaha kecil. Jl. Dr Mansyur  Padang Bulan Medan merupakan daerah yang cukup potensial untuk  mengembangkan usaha kecil dan menengah yang bergerak di bidang jasa seperti ,  rental pengetikan komputer, salon, florist, warung internet,  cafĂ©,  bilyard center,  sablon reklame, rental playstation, rental gamestation komputer dan lain-lain. Salah  satu sektor usaha jasa yang memberikan kontribusi yang  dominan pada  perkembangan usaha kecil dan menengah Daerah Jl. Dr Mansyur Padang Bulan  Medan adalah usaha rental gamestation komputer. Ada lima (5) rental gamestation komputer yang berada di Daerah Jl. Dr Mansyur Padang Bulan Medan. Hal ini  disebabkan karena kebutuhan akan hiburan untuk melepaskan kepenatan atau untuk  sekedar menyalurkan kegemaran bermain permainan komputer.
Permainan komputer adalah program komputer yang terdiri dari dunia maya  yang terkontrol oleh sebuah komputer dimana pemainnya bisa berinteraksi untuk  mencapai sejumlah tujuan (en.wikipedia.org.15 juli,20:15 wib). Karena merupakan  permainan maka sifatnya adalah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang,  mengisi waktu luang dan kegiatan ringan yang dapat dilakukan sendiri atau bersamasama.
 Konsumen gamestation  mempunyai keunikan dibandingkan konsumen  produk jasa lain. Konsumen gamestation atau yang sering disebut gamer memiliki  kebiasaan untuk menghabiskan uang dan waktunya untuk bermain permainan  komputer secara bersama-sama dengan teman-temannya dalam jangka waktu yang  cukup lama (4 jam lebih).
Hal ini didasarkan untuk uji kemampuan bermain permainan komputer atau  sekedar menghabiskan waktu senggang bersama-sama. Pribadi yang suka pamer  kemampuan untuk menunjukkan bahwa dirinya mampu lebih baik dari temantemannya adalah ciri khas seorang gamer atau hanya merasa kesepian dirumah karena  tidak ada teman adalah alasan umum yang diberikan  gamer bahwa dia rela  menghabiskan banyak waktunya di gamestation,walaupun terkadang gamer sendiri  memiliki komputer yang mampu memainkan permainan yang sama di gamestationgamestation yang dikunjunginya. Dari keterangan ini, dapat diketahui faktor pribadi  dan faktor psikologis adalah faktor yang cukup dominan dibanding faktor lainnya.
Adanya lima (5) rental gamestation di Jl. Dr Mansyur Padang Bulan Medan  akan menimbulkan persaingan dalam merebut konsumen. Untuk memenangkan  persaingan, wirausahawan harus terus mengamati apa yang terjadi dengan perubahan  perilaku konsumen secara efektif dari pesaingnya.
Berdasarkan prasurvei yang dilakukan pada para gamerkhsnya gamer Jl.
Dr Mansyur Padang Bulan Medan ada satu gamestation yang cukup terkenal di Jl.
Mansyur Padang Bulan Medan yaitu Vayo Gamestation.  Vayo  Gamestation merupakan bisnis jasa rental gamestation komputer di Jl. Dr Mansyur Padang Bulan   Medan yang cukup sukses yang dapat bertahan ditengah persaingan yang semakin  ketat. Jumlah pelanggan yang semakin banyak ini merupakan hasil dari kemampuan  wirausahawan masing-masing gamestation yang berhasil memuaskan pelanggannya.
Kemampuan menganalisis kemauan dan keinginan konsumen serta perilaku  konsumen merupakan kunci keberhasilan dalam mempertahankan bahkan  memperbanyak jumlah pelanggan VayoGamestation.


Skripsi Manajemen:Analisis Faktor Pribadi dan Faktor Psikologis Terhadap Keputusan Konsumen pada Vayo Gamestation J
Download lengkap Versi PDF